Novedades

Pack de 1000+ samples Profesionales Gratis - Fl Studio Espanol

Animato es una biblioteca de muestras gratuito con más de 1.000 muestras y loops en formato WAV y rex. 

Este paquete fue elaborado cuidadosamente en el estudio durante un período de unos cuatro meses. 

El objetivo era entregar algunos bucles de calidad, batería, fx y voces para una variedad de géneros incl. Dubstep, Drum'n'bass, Psytrance y Psydub. Es perfectamente aplicable a otros géneros también fuera de curso. 

Características 

407 MB de contenido incluyendo  grabación de campo, Fx, Loops, Moog, Percusión, Tonal, Vocals. 
Las herramientas utilizadas para crear los sonidos incluyen: Moog Voyager, Doepfer Dark Energy, Eventide H7600, NI Profundo Freq (utilizado ampliamente para sonidos modulados). 
Todas las muestras son 100% libre de regalías para usar en el trabajo comercial y no comercial. 
Animato está disponible como una descarga gratuita (Creative Commons BY-ND 3.0) de ToneScape.

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STS-17

Aunque se trata de un sintetizador estructurado increíblemente "simple" encanta con su asombroso sonido. 
Este sintetizador está ofreciendo el método Wave-Transición de Texturas únicas.

Una interfase de usuario muy sencillo con 3 "Lazy"-botones para la aleatorización de los diferentes conjuntos de parámetros para la programación de este sintetizador es increíblemente fácil. El método de transición añade una nueva dimensión y el movimiento impresionante para un sonido que evoluciona cambiando completamente de TI de características.
Las características básicas son: Cuatro digitales osciladores de onda PCM alimentados por 120 formas de onda seleccionables dos filtros de paso bajo (24 dB y 12 dB paso alto, tanto mezclable) dos generadores de envolvente de estilo ADSR tres LFO (ppm sincronizado)
uno Sample & Hold (ppm sincronizado) uno, de retraso pan modulada lpm sincronizado
dos "Tránsito" y un motor de "Shift" Usuario SF2 cargable.


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¡Troncos musicales!

arboles cantandoBartholomäus Traubeck creó un equipo capaz de traducir a música la información contenida en los anillos de los troncos de los árboles al tocarlos en una tornamesa. Por medio de sensores colecta información acerca del color y la textura de la madera, después un algoritmo los traduce a notas de piano



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VST Profesional para mezclar y masterizar - FabFilter Pro-Q


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Tutorial

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Sylenth1 paso a paso - 12. La Envolvente de Volumen

El sonido producido en los osciladores y filtros puede moldearse con la envolvente de volumen
Son envolventes ADSR normales, con Attack (ataque), Decay (caída), Sustain (sostenido) y Release (liberación). Podrían usarse por ejemplo para que el sonido se incremente y se desvanezca, o para añadir pegada.


Fíjate que con el Attack o el Release puestos a cero se crea un efecto de
encendido y apagado muy brusco, y podrías obtener un sonido chasqueante.
Igual que sería útil para sonidos con mucha pegada, como un bombo, podría
ser un efecto no deseado para otros. Si este es el caso, sólo dale un pequeño
valor a los controles Attack y Release, así se eliminarán los chasquidos.

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Resíntesis en Harmor - Tutorial FL Studio

Eric Kauffmann  - 
Resíntesis en Harmor - Tutorial FL Studio
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Sylenth1 paso a paso - 12. El Filtro


Input Select (Selección de entrada) 


Las salidas de los osciladores se moldean con los filtros. Normalmente la 
salida de los osciladores de Part A la filtrará el Filter A (Filtro A), pero 
también es posible encaminar la salida de los osciladores de B al Filter A y 
viceversa. Esto puede hacerse con el control 
Input Select. Si se ajusta a A, sólo los 
osciladores A1 y A2 serán filtrados. Si se 
ajusta a AB, todos los osciladores de la parte 
A y B serán encaminados a este filtro. Si se 
ajusta a -- el filtro no tendrá ninguna entrada. 
El esquema superior al control de Input Select 
mostrará el enrutamiento interno. 

Filter Type (Tipo de filtro) 

Se puede seleccionar el tipo de filtro con el selector Filter Type. Hay 4 clases: 

· Bypass – Este ajuste ignora el filtro. 
· Lowpass (Paso bajo) – Atenúa todas las frecuencias por encima 
de la frecuencia de corte, y deja las frecuencias inferiores sin cambiar. 
· Bandpass (Paso banda) – Atenúa todas las frecuencias por 
encima y por debajo de la frecuencia de corte, y deja sólo una 
pequeña franja de frecuencias sin cambiar. 
· Highpass (Paso alto) – Atenúa todas las frecuencias por debajo 
de la frecuencia de corte, y deja las frecuencias superiores sin 
cambiar. 

La cantidad de atenuación puede ajustarse con el interruptor que está en el 
lado derecho del panel de filtro. Se puede alternar entre 12dB o 24dB por 
octava. 

Cutoff (Frecuencia de corte) y Resonance (Resonancia) 
La frecuencia de corte se puede cambiar con el control Cutoff, y el control de 
Resonance ajusta la cantidad de resonancia en la frecuencia de corte. 
Ajustando la resonancia a un nivel muy alto hace que el filtro auto oscile, lo 

cual significa que producirá un tono por si mismo. 
 
Drive (Presencia) 
Quizás estés ya familiarizado con los controles Cutoff y Resonance, pero el 
control Drive no es tan frecuente en los sintetizadores. Puedes usarlo para 
dar un efecto de overdrive a las etapas internas del filtro. El filtro contiene 
cuatro etapas y cada una incorpora una función de saturación no lineal. El 
control Drive añade armónicos altos a la señal de entrada, haciendo que el 
filtro suene más cálido y completo, tal y como hace un filtro analógico. 

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Sylenth1 paso a paso - 11. El Oscilador

Voices (Voces) 

Cada oscilador en Sylenth1 puede generar entre 0 y 8 voces al unísono. 
Puedes elegir el número de voces arrastrando el selector de Voices arriba o 
abajo. El oscilador se apaga poniendo el número de voces a cero. 


 Waveform (Forma de onda) 

Arrastrando el control de Waveform hacia arriba o abajo, puedes elegir el 
tipo de onda que producirán todas las voces del oscilador. Hay 8 tipos 
distintos de ondas, que emulan a las ondas analógicas más comunes. 


Pitch (Afinación) 

A la izquierda del panel del oscilador, verás los controles de afinación. Con 
los controles Octave (Octava) y Note (Nota) podrás afinar a cualquier nota 
que desees las voces del oscilador. Con el potenciómetro Fine (Preciso) 
podrás afinar el sonido de forma precisa entre dos semitonos. Doble clic en 
cualquiera de estos controles hará que se inicialicen a 0.
Hay un juego de controles rotatorios que pueden emplearse para cambiar el 
sonido del oscilador: 

· Volume (Volumen) – Ajusta el volumen del oscilador. 
· Phase (Fase) – Este control cambiará el punto inicial de la onda. Sólo 
funcionará cuando Retrigger esté activado. 
· Detune (Desafinación) – Desafina individualmente cada voz un 
cierto valor alrededor del tono central. Esto se puede usar para crear 
sonidos tipos supersaw, ensanchar, o añadir efectos analógicos. 
· Stereo (Estéreo) – Ajusta el nivel de la separación estéreo entre las 
voces. Si se ajusta a 0 producirá un sonido mono, si se ajusta a 10 las 
voces estarán completamente esparcidas entre los canales izquierdo y 
derecho. Sólo hace efecto cuando hay más de una voz. 
· Pan (Panorámica) – Balancea la salida del oscilador hacia la 
izquierda (0) o a la derecha (10). 

Retrigger (Redisparador) and Phase(Fase) 

El botón Retrigger se usa para forzar a todas las voces que comiencen a 
sonar exactamente en el mismo punto de la forma de onda cada vez que se 
toque una nueva nota. Esa localización se cambia con el control Phase. Si 
Phase se ajusta a 0, las voces comenzarán al principio de la forma de onda. 
Si se ajusta a 180 grados, las voces empezaran a sonar desde la mitad de la 
forma de onda, mientras que si se pone a 360 grados empezarán a sonar 
desde al final de ésta, lo que es equivalente al principio. 
No puede oírse el ajuste de fase cuando hay sólo un oscilador activo, pero 
podrás crear efectos útiles en cuanto haya dos o más sonando al mismo tono 
y con el redisparador activado. Puedes, por ejemplo, acentuar el nivel de los 
tonos de bajo, o crear efectos parecidos a PWM (Modulación de anchura de 
pulso) modulando la fase de uno de los osciladores. 

Inv (Inversión) 

El botón Inv invierte la salida del oscilador. Puede 
ser útil para crear sonidos parecidos a PWM. Por 
ejemplo, si usas dos osciladores con la onda de 
diente de sierra e inviertes una de ellas, el resultado 
será un pulso. Puedes ajustar la anchura del pulso 
cambiando la fase de uno de los osciladores. 

Copy/Paste (Copiar/Pegar) 

En la esquina superior derecha de cada oscilador verás dos botones 
pequeños etiquetados con C y con P. Puedes copiar con éstos los ajustes de 
un oscilador para pegarlos en otro oscilador, o en un preset distinto. 


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Sylenth1 paso a paso - 10. La Sección Part

Como se dijo antes, hay dos secciones Part en Sylenth1, llamadas A (roja) y 
B (amarilla), que se alternan con los botones de selección de parte. Cada una 
de éstas consta de dos osciladores, un filtro y una envolvente de volumen. 
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Sylenth1 paso a paso - 9. Cargando, Guardando y Editando los Presets


Puedes cargar, guardar y editar presets y bancos con el botón MENU (menú) de la pantalla LCD. 

 Cargando y guardando presets y bancos 


Los presets individuales pueden guardarse con la opción Save preset (.fxp) 
(Guardar preset). Se guardarán con la extensión .fxp. Para cargar un preset 
en el número de programa seleccionado, elige la opción Load Preset (.fxp) 
(Cargar preset) y selecciona el archivo con el preset que quieras cargar. 

De forma similar puedes cargar y guardar bancos de sonidos que contienen 
512 presets usando las opciones Load/Save Bank (.fxb) (Cargar/Guardar 
banco). Los bancos de sonido se guardarán con la extensión .fxb. 

Renombrando presets 

El nombre de un preset puede cambiarse pinchando en el puntito a la 
izquierda del nombre. Para cancelar la edición usa la tecla Esc o pincha fuera 
de la caja de edición. Para realizar los cambios pulsa la tecla Enter. 
Editando presets 
Puedes copiar un preset a otro número de programa pinchando en la opción 
Copy Preset (Copiar Preset) y usando después las opciones Paste Preset 
(Pegar Preset) o Insert Preset (Insertar Preset). Delete Preset (Borrar Preset) 
borrará un preset de la lista. 

Si quieres crear tus propios presets empezando con unos ajustes por defecto, 
puedes elegir Init Preset (Puesta a cero de Preset) que pondrá todos los 
parámetros del preset seleccionado a sus valores por defecto. La opción 
Randomize Preset (Hacer aleatorio el Preset) te permite dar valores 
aleatorios a todos los parámetros, lo cual puede ser útil para crear nuevos 
sonido de tipo efectos especiales. 

Con la opción Reset Preset (Inicializar Preset) puedes hacer que los 
parámetros del preset actual vuelvan a su estado original. De esta forma 
podrías deshacer todos los cambios de parámetros que hayas hecho en el 
preset. 
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Sylenth1 paso a paso - 8. Sincronización

Sync (Sincronizar) está en la barra superior del interfaz. Fuerza a sincronizar los parámetros dependientes del tiempo como velocidad de LFO y tiempo de eco con el programa anfitrión. 

Si se desactiva la opción Sync, los valores de estos parámetros se mostrarán 
en segundos o hercios. Cuando se activa, se verán en fracciones del compás. 
Un compás contiene cuatro tiempos, así que un valor de 1/4 significa una vez 
cada tiempo, un valor de 1/8 dos veces. También es posible usar valores de 
tresillo y de puntillo: T es para valores de tresillo y D para los de puntillo. 

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Sylenth1 paso a paso - 7. Polifonía

Sylenth1 es un sintetizador polifónico, lo que significa que puedes tocar 
varias notas a la vez. El máximo número de notas simultáneas puede 
establecerse con el control de Polyphony (Polifonía) en la barra superior del 
interfaz. Puede ajustarse a cualquier número entre 0 y 16. 


 Voices (Voces) 
El indicador de voces muestra el número de ellas activas y el máximo 
disponibles. Cada oscilador puede generar varias voces. El número máximo 
es igual a la suma de las voces generadas por todos los osciladores y 
multiplicadas por el número máximo de polifonía. Por ejemplo, si hay dos 
osciladores activos que generan cada uno 3 voces, Sylenth1 procesará 6 
voces por cada nota que toques. Si la polifonía máxima se establece en 4, 
esto dará lugar a que haya en total un máximo de 24 voces. 
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Sylenth1 paso a paso - 6. Cambiando Programas

Los bancos de sonidos de Sylenth1 contienen 512 presets divididos a su vez en cuatro sub-bancos de 128 presets. El sub-banco seleccionado y el programa se muestran en la parte superior de la pantalla LCD de Sylenth1. 



Existen varias formas de cambiar el programa. 

· Usando las funciones propias del programa anfitrión.

· Usando las flechas de selección de programa de la pantalla LCD.

· Pinchando en el nombre de programa de la pantalla LCD, saldrá un

menú emergente con los 128 nombres. Puedes alternar los sub-bancos

pinchando en sus números, a la izquierda del nombre de programa.

· Enviando un mensaje de cambio de programa vía MIDI (como sólo hay

128 programas MIDI, sólo podrás seleccionar los primeros 128

programas de esta forma).

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Sylenth1 paso a paso - 5.Control MIDI

La mayoría de los controles de Sylenth1 pueden manejarse con MIDI Control 
Changes (CC). Cada control tiene un parámetro CC por defecto, enumerados 
en el apéndice. Puedes asignar también muy fácilmente CCs a los controles con los botones de MIDI Learn (Aprendizaje MIDI) situados en la barra superior del interfaz. Cuando pulses el botón MIDI Learn, éste se activará y esperará una señal MIDI de entrada. Gira un potenciómetro del controlador MIDI, y mueve el control que quieras asignar en el interfaz con el ratón. El botón MIDI Learn 
volverá a estar gris y el control habrá sido asignado. Sylenth1 almacena 
permanentemente los parámetros CC, así que seguirán funcionando una vez 
que cierres y vuelvas a abrir el programa anfitrión. 
Justo a la derecha del botón de aprendizaje MIDI hay otro botón llamado 
Reset All. Pulsando este botón todos los valores MIDI CC se inicializarán a la 
configuración por defecto enumerada en el apéndice. 
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¿FL Studio no tiene calidad de audio? - FL Studio 11

Eric Kauffmann  - 
¿FL Studio no tiene calidad de audio? 
 FL Studio 11

Sigue a Eric Kauffmann en SoundCloud

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Sylenth1 paso a paso - 4. Los controles

Potenciómetros y controles 
Los potenciómetros, las deslizaderas y el 
resto de los controles, se usan pinchando en 
ellos y arrastrando en vertical arriba o abajo. 
Si necesitas más presición, puedes mantener 
la tecla Shift pulsada mientras mueves el 
ratón. Los controles pueden usarse en modo 
rotatorio también presionando la tecla Alt. 

Posición central 
Algunos controles tienen una posición centrada por defecto, como por 
ejemplo los de panorámica o los de octava y nota en los osciladores. Al hacer 
doble clic éstos volverán a su posición central. Como alternativa, los 
potenciómetros pueden centrarse presionando Ctrl mientras pinchas en ellos. 

Visualización del valor de los parámetros 
Siempre que cambies el valor de un parámetro moviendo un control, el valor 
de dicho parámetro se visualizará en la pantalla LCD. 





Si quieres saber el valor exacto de un parámetro, pero sin cambiarlo, puedes 
pinchar simplemente en el control una vez. Esto hará que su valor se 
muestre en la pantalla sin tener que cambiarlo. 
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Sylenth1 paso a paso - 3. Visión general

El interfaz de Sylenth1 está dividido en cuatro secciones principales. Cada sección tiene un color distinto para distinguirlas fácilmente. La primera sección contiene dos osciladores y un filtro, y se llama Part (parte). Sylenth1 tiene dos partes, Part A y Part B, pero sólo se muestra una de ellas a la vez en el interfaz. Part A tiene un color rojizo, mientras que Part B amarillento.
La segunda sección, en verde, contiene el control de filtro y el panel de 
mezcla. Éstos controlan el sonido de ambas partes. El panel azul en la parte 
inferior del interfaz, la tercera sección, contiene las opciones de modulación. 
Finalmente, la cuarta, es la pantalla LCD que contiene los efectos maestros. 
 
Al lado de las secciones principales, en la parte inferior del interfaz, hay un 
teclado, unas ruedas de pitchbend y modulación y un control de portamento. 
 
 
3.1 El camino del Audio 
 
El esquema inferior muestra la estructura interna del camino del audio en 
Sylenth1. Cada línea representa una señal de audio estéreo. Se suman las 
salidas de los osciladores de cada parte, y luego pasan por las secciones de 
filtrado. Se puede también pasar la salida de los osciladores de la parte A por 
el filtro de la parte B, como indican las líneas discontinuas cruzadas. 
La salida de los filtros se moldea con la envolvente de volumen y entonces el 
audio se dirige al mezclador. Finalmente se aplican los efectos maestros y se 
envía la salida de audio al anfitrión.

Como puedes ver en el diagrama inferior, el Filter Control (Control de Filtro) 
controla ambos filtros, A y B, simultáneamente. 

La sección de efectos maestros consta de un arpegiador y siete efectos 
encadenados en serie. El primer efecto que se aplica es la distorsión, seguido 
del phaser, coro, ecualizador, reverberación, eco y finalmente el compresor. 
3.2 Trabajando con las partes 
 
Selección de Partes 
Usando los botones de Part Select (Selección de Parte) en la barra superior 
del interfaz puedes alternar entre las dos partes. Es fácil ver que parte está 
seleccionada actualmente, porque mientras que la parte A tiene un color de 
fondo rojizo, la B lo tiene amarillento. 
Solo 
Justo a la derecha de los botones de selección de parte encontrarás un botón 
etiquetado como Solo. Siempre que este botón este activado, oirás sólo el sonido de la parte seleccionada. Cuando trabajas con sonidos complejos esto 
resulta muy útil. 

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Sylenth1 paso a paso - 2. Instalación

2. Instalación 


Windows: Usa el instalador para instalar Sylenth1 en tu carpeta común de 
plugins VST (por ejemplo C:\Archivos de programa\Steinberg\VSTPlugins\). 
En la mayoría de los casos el programa anfitrión reconocerá el plugin. 

Mac OS X: Pincha en la imagen descargada para montarla, ejecuta el 
instalador y sigue las instrucciones. 


Comprando la versión completa 
La versión de demostración viene con ciertas limitaciones, enumeradas 
abajo. Si quieres comprar la versión completa sin limitaciones, entonces por 
favor entra en nuestra tienda online en http://www.lennardigital.com 

Cuando compres Sylenth1 recibirás el instalador de la versión completa y un 
archivo de licencia personal. Ejecuta el instalador e instala Sylenth1 en tu 
carpeta común de plugins VST. Puedes desinstalar la demo previamente si lo 
deseas, pero no es estrictamente necesario. Después de la instalación 
registra Sylenth1 usando la clave de licencia (Licence.dat). Para hacerlo, 
descárgalo a cualquier sitio de tu ordenador y elige la opción 'Register' 
(Registrar) del Menú de la pantalla LCD de Sylenth1. Ahora busca el archivo 
Licence.dat y selecciónalo. Reinicia Sylenth1 para finalizar el registro.

Para cualquier problema o duda, ve a nuestro sitio web 
(www.lennardigital.com), o escríbenos a support@lennardigital.com 


Requisitos mínimos del sistema 

· Cualquier CPU que soporte SSE (Intel Pentium III y superiores, AMD 
XP y superiores, todos los Intel Mac excepto los PPC) 
· 128 Mb de memoria RAM 
· 10 Mb de espacio libres en el disco duro 
· Windows 2000/XP/Vista o Mac OS X 10.4 o superiores 
· Programa anfitrión compatible con instrumentos VST 


Limitaciones de la versión de demostración 

· Un sample de recordatorio de la demo sonará cada 60 segundos 
· La mitad de las opciones de modulación han sido desactivadas 
· Limitado a 128 presets

Descargar Sylenth1 Full

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Sylenth1 paso a paso - 1. Introducción

Sylenth1 es un sintetizador analógico virtual que lleva la definición de calidad 
y rendimiento a un nivel superior. Hasta ahora pocos sintetizadores software 
han sido capaces de ponerse a la altura de los sintetizadores hardware en 
cuanto a calidad de sonido. Sylenth1 es uno de los que sí lo consigue. 

Sylenth1 no es otro sintetizador más. Se hizo desde el punto de vista de un 
productor. Se hizo para generar una calidad superior de sonido y de música. 
Se hizo para rendir. Se ha dedicado mucho tiempo de investigación para 
lograr una calidez y una claridad insólita. El interfaz gráfico asegura la mayor 
facilidad de uso para que puedas dar rienda suelta a tu creatividad. 

Osciladores 
En su núcleo Sylenth1 alberga cuatro osciladores unísonos y libres de 
aliasing, los cuales generan formas de onda analógicas. Cada oscilador es 
capaz de producir 8 voces unísonas completamente en estéreo, haciendo un 
total de 32 voces por nota. ¡Con 16 voces de polifonía significa que puedes 
oír hasta 512 voces simultáneas! Los osciladores se comportan 
extremadamente bien, tanto en las frecuencias muy bajas (¡incluso por 
debajo de 0.01Hz!) como en las muy altas (hasta el final de la mitad de la 
frecuencia de muestreo) sin perder nitidez, energía ni carácter. Esto los hace 
adecuados para todo tipo de sonido, desde los bajos más profundos que 
puedas imaginar hasta las campanas más limpias y cristalinas. 
 
Filtros 
Además de lo anterior hay dos filtros puramente analógicos de último 
modelo. Cada uno de ellos consta de 4 etapas de filtro con saturación no 
lineal incorporada, para así emular la calidez y el vigor de un filtro analógico 
real. La resonancia se puede aumentar hasta un nivel que está más allá de la 
auto oscilación, que combinándola con el control drive hace posible que los 
filtros ¡GRITEN! Donde un montón de filtros digitales suenan como si 
estuvieran hechos con plástico barato, estos filtros suenan realmente sólidos, 
cálidos y ásperos. 
 
Modulación 
Sylenth1 ofrece muchas opciones de modulación para moldear de cualquier 
forma que desees el sonido. Hay dos envolventes ADSR y dos LFOs, que 
pueden usarse para modular un gran juego de parámetros distintos. Además, 
es posible usar las dos envolventes de volumen, velocidad, seguimiento de 
teclado o la rueda de modulación como fuentes para modular. 

Efectos Maestros 
La parte final del sintetizador es la sección de efectos maestros. Es un juego 
de ocho efectos de calidad de sonido profesional agrupados inteligentemente 
en un panel LCD. 

· Arpegiador – 10 modos melódicos distintos, secuenciador por pasos 
integrado con afinación, velocidad y controles de sonido mantenido 
ajustables. Las velocidades de salida se pueden usar como fuente de 
modulación. 
· Distorsión - Cinco tipos de distorsión estéreo distintos (overdrive 
(saturación), foldback, clip, decimator y bitcrusher), con un 
sobresampleamiento de 4x para eliminar efectos de aliasing. 
· Phaser - Phaser estéreo de 6 etapas, con un sobresampleado de 2x, 
un LFO integrado, retroalimentación y difusión de frecuencias 
ajustable. 
· Coro/Flanger – Coro estéreo de cuatro etapas, con un 
sobresampleado de 2x, tiempo de retraso ajustable, profundidad, 
velocidad y retroalimentación para efectos de flanger. 
· Ecualizador - Ajuste de bajos y agudos por frecuencia y 
amplificación. 
· Eco - Módulo de eco con filtros paso alto y paso bajo, función única de 
embadurnamiento, modo ping pong con difusión estéreo, tiempos de 
ecos izquierdo y derecho independientes con separación estéreo 
ajustable. 
· Reverberación - Reverberación suave con retraso previo ajustable, 
aislamiento, tamaño y separación estéreo. 
· Compresor - Compresor estéreo con ajustes de ataque, liberación, 
umbral y ratio, el cual puede ser empleado para aumentar la pegada, 
vigor, calidez y sensación analógica de tus sonidos. 

 
Rendimiento 
Con toda la funcionalidad y la fuerza de procesado mencionadas 
anteriormente, te imaginarás que este sintetizador saturaría incluso la CPU 
más rápida en apenas nada de tiempo, especialmente si consideramos la 
gran calidad de sonido de cada voz y efecto individual. Bueno, una de las 
muchas virtudes de este sintetizador es que no lo hace. Usa un código 
extremadamente optimizado y usa las instrucciones SSE para lograr reducir 
al mínimo el consumo de CPU. También desactivará todos los elementos que 
no se estén usando, para ahorrarse algo más de tiempo de la CPU. Esto 
permite crear sonido

Descargar Sylenth1 Full



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Descargar FL Studio 11.1.0 Producer Edition Full

FL Studio 11.1.0 es un suite de producción musical completa , lo que representa más de 14 años de desarrollos innovadores y nuestro compromiso con las actualizaciones gratis de por vida  . Todo lo que necesita para componer en un solo paquete, componer, grabar , editar, mezclar y masterizar calidad profesional music.FL Studio 11 es la manera más rápida de su cerebro a sus altavoces.

Nuevas Características


Modo Performance - Lista de reproducción de disparo Live Clips utilizando un ratón, la pantalla táctil , al escribir teclado o el controlador MIDI. Soporta APC20/40 , Launchpad , Lemur , Block , Maschine / Mikro , padKONTROL , Traktor Kontrol (y más) .

Apoyo Multi-touch - FL Studio y algunos plugins ahora responden a multi -touch con funciones gesto de Microsoft compatibles.

Playlist - 199 pistas de reproducción , se incrementó de 99 .

Vinculación  puerto de entrada MIDI. Ahora recuerda el puerto de entrada MIDI utiliza para evitar el conflicto entre los controladores .

Bloqueo de movimiento Playlist y Piano roll - horizontal y vertical . Shift es bloqueo horizontal y Ctrl es candado vertical al arrastrar elementos .

Haga clic derecho en la entrada de datos - La mayoría de los controles permiten ahora una opción de botón derecho del ratón para introducir los valores .

Picker Plugin - Haga clic para abrir un plug-in y sus presets en el Navegador . Comience a escribir los nombres de plugin para resaltar las entradas .

Mixer - Página Arriba / Abajo 


Nuevos Plugins



Bombo - Deep sintetizador de percusión Kick -Bass con la muestra de estratificación. 

BASSDRUM se desarrolló debido a la fuerte y ruidosa demanda de los clientes por diversión garra con un extremo inferior grande. Nuestra solución fue tomar una ruta de síntesis híbrida / muestra para proporcionar una personalización ilimitada para el sonido tiro perfecto.

GMS ( Groove Machine Synth ) - multi -timbre del sintetizador híbrido y de canal FX levantados de Groove Machine . Otro complemento a pedido del público .

Efector - 12 efectos de rendimiento orientados : Distorsión , Lo- Fi mordió reducción, flanger , Phasing , Filtro (bajo de paso alto / ) , Delay , Reverb , Stereo paneo y efecto binaural , apertura de puerta , Granulizer , formante Vocal y efectos de modulación en anillo. Efector se introdujo para complementar el modo de Actuación y es perfecto para su uso con pantallas multitáctiles y controladores .

Patcher - Introducido con FL Studio 10 para proporcionar un medio para guardar y recuperar los efectos de uso común y las cadenas de plugins . Está en la nueva sección que , aparte de ser revisado con conexiones animados y una interfaz fresca, patcher ha ganado dos, de muchos más por venir , efectos de voz ( VFX) .

VFX Key Mapper - Permite que las entradas de notas, en directo o desde el rollo de piano , que se transponen , keychanged , chorded o creativamente reasignan .

VFX color Mapper - Aprovecha el 16 Piano nota rollo colores de FL Studio que han mapeado tradicionalmente a los canales MIDI . Ahora dentro de colores de las notas Patcher pueden controlar 16 generadores / instrumentos o grupos de generadores independientes


Plugins actualizados




FL Flowstone - Flowstone es el sucesor del programa original Synthmaker . Ahora con el lenguaje de programación de alto nivel de Ruby. No sólo se puede aún crear sintetizadores, efectos , sino también el control de hardware externo con soporte para dispositivos USB , E / S de tarjetas, Wi -Fi , cámaras web y hardware de audio. Es verdad ... conectado al robot adecuado , FL Studio es la primera DAW en el mundo que ahora usted puede hacer un café !


Newtone 2 - ¿Se ha reescrito por completo con un nuevo análisis y el motor de paso para una mayor precisión , al tiempo que cepillarse el flujo de trabajo . Atajos y acciones del ratón ahora armonizan con piano roll de FL Studio y lista de reproducción , siempre que sea posible . Lo más interesante son los nuevos editores de vibrato y Warp . El editor Vibrato permite a los usuarios crear efectos de vibrato a partir de cero con los controles incluyendo el monto inicial / final y la frecuencia. El editor incluso detecta vibrato y muestra existente de este valor que los usuarios puedan coincidir con el cantantes tendencia natural , si se desea. El editor Warp está diseñado para trabajar con mono o material polifónico y es perfecto para rebanar y re-timing/quantizing tambor bucles , interpretaciones vocales y es ideal para la experimentación diseño de sonido . Es importante destacar que , Newtone 2 es una actualización gratuita para los clientes existentes .

Harmor - La estrella emergente de la escena Electro y Dubstep , votado entre los 10 mejores plugins de 2013 por los lectores MusicRadar , ahora es compatible con KOMPLEXER WT tablas de ondas y ' Mapa regiones de audio a las claves "para toma de muestras como la funcionalidad y la auto -descarga , logrando para Slicex como el tambor manipulación. El recuento preestablecido sigue aumentando también en forma de parches mantienen inundaciones desde la base de usuarios próspera .

ZGameEditor Visualizer - Basándose en la ZGameEditor libre de código abierto que se puede utilizar para crear objetos de visualización de estilo de videojuegos en 2D y 3D para el plugin. 

ZGE Visualizer puede crear en tiempo real o efectos de vídeo HD prestados en sincronización automatizada o automática con proyectos de FL Studio para apoyar las actuaciones en directo o videos de YouTube. Bajo FL Studio 11 el plugin recibe una gran cantidad de nuevos módulos más sombríos de impresionantes efectos de vídeo de alta definición.

DirectWave - Se ha añadido el modo multi- tímbrica a la versión nativa FL para que pueda cargar y reproducir más de un parche de colores de las notas en el piano roll . También hay un nuevo modo sincinterpolation 16 puntos en vivo para reducir el uso de CPU cuando se utiliza DirectWave en el modo multi -timbre .



Requisitos del sistema:



2 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 (o posterior) CPU compatible con soporte SSE2 completo. 

 versiones de 32 o 64 bits de Windows 8 , Windows 7 , Vista, XP (con Service Pack 3 )
(o ) Intel Mac con Boot Camp / Windows .

1 Gb de RAM o más recomendado

1 Gb de espacio libre en disco

Tarjeta de sonido con controladores DirectSound . ASIO/ASIO2 compatible necesaria para grabar audio ( FL Studio se instala con drivers genéricos ASIO4ALL )




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Atajos FL Studio - FL Studio Español

1.- GENERAL 

- Según FL, el búffer hay que ponerlo a 448 muestras como mínimo porque bajándolo más no conseguiríamos resultados audibles y además aumenta la carga de la CPU a partir de 448 muestras de modo considerable. 

- F11 - General. Podemos aumentar el tamaño de 4 en "beats" para obtener más casillas por beat en el Secuenciador. 

- Export - Project bones (estructura del proyecto). Sirve para guardar de una vez los presets de todos los Vst/Vsti como archivos .fst y todas las automatizaciones como archivos .fsc de todo el proyecto. En proyectos posteriores podremos acceder a estos presets y automatizaciones desde FL Studio en la pestaña "Project bones". 

Atajos generales 

"F5"----------------------- Playlist. 
"F6"----------------------- Secuenciador. 
"F7"----------------------- Piano Roll. 
"F8"----------------------- Browser. 
"F9"----------------------- Mixer. 
"F10"--------------------- Opciones del Sistema. 
"F11"--------------------- Opciones del Proyecto. 
"F12"--------------------- Cierra todas las ventanas abiertas. 
"Ctrl + F12"------------ Cierra todas las ventanas abiertas menos en la que estamos. 
"Rueda del ratón"------------------ Para mover lo knobs, tempo/pattern. 
"Botón central del ratón"-------- Resetear los botones. 
"Shift + Rueda del ratón"--------Zoom en browser. 

2.-SECUENCIADOR 

- Pulsando "F2" podemos nombrar/renombrar los patrones. 
- Pulsando "F4" nos salta al próximo patrón que está vacío. 

Nota: Siempre que veamos los cuadraditos de selección de color podemos usar "click derecho" para elegir un color al azar. En el editor gráfico (esquina superior derecha o pulsando "G" podemos: 

1.- "Sujetar click derecho" para crear rampas o líneas rectas. También funciona en el editor de eventos. 
2.- "Alt+ Click I" para resetear el valor en cada nota. 
3.- "Ctrl+ Click I" para subir todos los valores a la vez. 

- Seleccionas los sonidos que quieras en el secuenciador y en el mixer click derecho en una pista 'Link selected channels> to this track' para ubicarlos todos en esa pista. 
- En Piano Roll Slide/Portamento. Se consigen cosas bastante curiosas. 

Atajos del Secuenciador (I= izquierda, D=derecha) 

"+" y "-"----------------------------------------- Patrón arriba, patrón abajo. 
"Shift + Click I"------------------------------- Nombrar/renombrar los sonidos, instrumentos,etc. 
"Sujetar Alt + Flecha arriba/abajo"---- Mueve los sonidos seleccionados hacia arriba o abajo. 
"K"------------------------------------------------ Muestra/Oculta el editor de teclado. 
"G"-----------------------------------------------  Muestra/Oculta el editor gráfico. 
"Sujetar Ctrl + Raton I"-------------------- Para crear una selección de sonidos. 
"Alt + C"----------------------------------------- Crea un gradiente de colores en los sonidos seleccionados. 
"Ctrl + Alt+ C" -------------------------------- Crea un gradiente de colores al azar en los sonidos seleccionados. 
"Alt + G"----------------------------------------- Crea un grupo con los sonidos seleccionados. 
"PageDown/up"-------------------------------- Navega entre los grupos creados para visualizarlos. 
"Alt + Z"------------------------------------------ Crea un "Zip" del sonido/s seleccionados. Click derecho para revertir. 
"Ctrl + Click I"---------------------------------- Sobre el indicador Mute/Solo para hacer un solo de ese sonido o instrumento. 
"Alt + R"----------------------------------------- Humanizer. 

Atajos del Piano Roll (I= izquierda, D=derecha) 


"Sujetar Shift + Click I"------------------------- Duplica la nota seleccionada. 
"Alt D + Click D"---------------------------------- Cuantiza nota por nota. 
"Alt + B"---------------------------------------------- View note helpers. Detect scale. 
"Sujetar Alt + Click I"---------------------------- Desactiva temporalmente el "snap" para desplazar las notas. 
"Sujetar Alt D + Click I"------------------------- Hace un bypass en la nota seleccionada. 
"Alt + V"---------------------------------------------- Muestra las notas de otros instrumentos en escala de grises. 
"F3"----------------------------------------------------- Abre las opciones en el lugar donde tengas situado el cursor. 
"Alt + O"---------------------------------------------- LFO (teniendo seleccionado channel volume,panning o pitch). 
"Ctrl + Enter"---------------------------------------- Crea un rango de selección en base a las notas seleccionadas. 
"Sujetar el número 0"----------------------------- La cámara se desplaza en base al marcador de tiempo mientras el playback. 
"Shift + Click D"-------------------------------------------- Navegar. 
"Click D en las barras de desplazamiento"------- Navegar. 

3.-MIXER 

- Click derecho en de la esquina superior derecha de los efectos o instrumentos para mostrar los presets. 
- Click derecho sobre el indicador Mute/Solo para hacer un solo de ese sonido o instrumento. 

4.-PLAYLIST 

- Click derecho en la línea divisoria entre Tracks/Patterns para ocultar/mostrar los patterns (patrones). 

- Si tenemos seleccionado el keyboard para tocar con el teclado los atajos de draw (P), paint (B), slice (C), etc... no funcionan. Para ello utilizamos SHIFT + la tecla pertinente. SHIFT + P - draw. Nota: con slice no funciona. 

- En las opciones (F3), edit, Merge pattern Clips. Coge todos los patrones y los transforma en un único patrón. Lo veo útil para por ejemplo, si has hecho varios patrones de piano de una misma melodía y quieres juntarlos. 

- F3- view behind clips glass. Para crear ese efecto de tubo acristalado sobre los tracks. 

- Recordar que tenemos la carpeta "Current project" en el browser en el que podemos ver todo lo que tenemos cargado; patrones, efectos y demás. 

- Cuando creamos un "automation clip" los botones del secuenciador no corresponden a "volume" y "pan" sino a "output min level" y "output max level". Osea que podemos restringir el margen en el que actúa.También pueden ser activados desde el secuenciador con notas, como si fueran sonidos. 

- Link to controller - click en record automation. 
Podemos grabar la automatización. Le damos al botón de grabar y después aparecerá la automatización en la playlist. 

Atajos de la Playlist (I= izquierda, D=derecha) 


"F3"------------------------------------------------------ Abre las opciones en el lugar donde tengas situado el cursor. 
"1,2,3,4"------------------------------------------------ 4 tipos de zoom. 
"Shift + Click D"------------------------------------- Navegar. 
"Click D en las barras de desplazamiento" Navegar. 
"Ctrl + Raton I"--------------------------------------- Seleccionar 
"Ctrl + Raton D"-------------------------------------- Zoom a ese elemento. 
"Sujetar Shift + Click I"---------------------------- Duplicar. 
"Shift D + Click I"------------------------------------ Cortar. 
"Shift D + Click D"---------------------------------- Cortar. La parte más pequeña se borra. 
"Sujetar el número 0"------------------------------ Centra el marcador de tiempo al reprocir. 
"Ctrl + Enter"------------------------------------------ Crea un rango de tiempo en base a los patrones seleccionados. 
"Alt + T"------------------------------------------------- Añade un "time marker" en la playlist.(con "supr" saltamos a los markers). 
"Shift + Click I"--------------------------------------- Para nombrar los tracks. 
"Sujetar Alt + Click I"------------------------------ Desactiva temporalmente el "snap" para desplazar los patrones. 

En los "envelopes" del automation clip: 
"Sujetar ShiFT"-------------------------------- Nos limita al movimiento horizontal. 
"Sujetar Ctrl"----------------------------------- Nos limita al movimiento vertical. 
"Sujetar Alt+Click"--------------------------- Borramos los puntos. 



Fuente: Taringa.net
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